• 更新履歴
  • 基本的な説明
  • システムのこと エディット機能
  • 付録
    1. キャラ特性
    2. 能力値
    3. 装備品
    4. 属性
    5. ステート
    6. Tribia
    7. Credit

MaiDenSnow Eve~さる前夜祭~ マニュアル

  1. おわび
  2. 序文(preface)
  3. 作者およびHPのこと
  4. 更新履歴
  5. 体験版の、製品版との違い

おわび

一年半をうわまわる期間がかかったことにより、
大変落胆された方がいる事に関してお詫び申し上げます。

残りの未実装項目は、基本的にリリース後の追加要素ですので
そう遠くない未来に実装するでしょう。

序文(preface)

本作は十八歳未満及び、現実と虚構の区別や自己の責任の元に
行動する事が難しい方によるプレイを禁じます。

プレイによって不利益が生じたとしても、それはプレイヤーの意思の
元行われた行為の結果であり、責任はそこに帰属するものとします。

また、本作における一切は、
同様・類似の表現をされ得る、実在・非実在の事物と
同一などであることを保障しません。

なお、事実と能力の有無に因らず、本作を起動した者は
その時点で当序文の内容を理解し、同意しているものとして扱われます。

初回起動時にはうえひだりうえしたみぎの順にキー入力をする必要があります。

 

最後に、本作及びいずれ作成されるであろう続編等に関する、
作品への歓心や期待、それによる支援の表意及び実施に対し、
この場を借りて感謝の意を述べさせていただきます。

作者およびHPのこと

作者/管理人 暴兎(あばれうさぎ)

MaidensnowOnline
(母屋ですが、年齢制限されるべきコンテンツは扱いません。)
http://maidensnow.blog100.fc2.com/

仮設うさぎめしや
(ふぐあいなどのコメントはこちらにすると混線しません。)
http://usagimesiya.blog.fc2.com/

さる前夜祭アップローダー
(patchが発行された場合、ここでDLすることができます。
また、修正済み体験版がある場合はここが一番早いとされています。)

http://ux.getuploader.com/MaiDenSnow_Eve_1/

ツイッターアカウント @usagi_mesiya なども参照してくださいね。

DL.site.com (取扱店)
http://www.dlsite.com/ecchi-eng/work/=/product_id/RE115762.html
(他店舗販売 アキバイン.com)

更新履歴

8/30

不具合の修正。

  • patchの適用。
  • patchでも修正されてなかった混沌の渦の重複召喚の修正。
  • “○魔に侵された街”における開放状況の、眠れぬ墓所の表示を修正。
  • 環境設定画面の操作ガイドの修正。

8/21

レギュラー更新最後の生き残り。

新規要素。

  • メモリー“◆暗闇”の実装。
  • メモリー“○魔に侵された街”に追加要素を実装。
  • “山小屋”“うろ穴の大木”に固定アイテムを追加。
  • “ボイス設定”に待機系ボイス設定の項目を追加。
    マップでの息遣いや今回追加されたメモリーで再生されます。
  • 外見エディット項目“光の翼”(敗北陵辱中)、“スカートを脱ぐ”を追加。

変更項目。

  • パッチの適用。
  • メモリー“○その前夜祭”から、撃破済みの魔境の主を確認できるように変更。
  • ダイアログ“(口塞ぎ)”の条件判定を修正。
  • メイド服の空きソケットによる増幅効果の調整。

ダイアログ関連

  • “哀願”の条件を緩和(混濁とほぼ同じだった)。
  • 他心身状態の条件及び説明文を微調整。
  • 条件に“反抗”“従順”を追加。
  • “反抗”“-従順”を既存のダイアログに条件として追加。
  • “従順”を条件とするダイアログを追加。

4/15

主に重要な修正とそのついで。

  • パッチの適用。
  • ターン消費しないスキルの処理を修正。
  • うさみみが黒くなるのを修正。
    うさみみの画像を修正。
  • 四つん這い時
    手械足枷の画像を追加。
  • 浄化の槍/十字用画像の実装
    セーラー服 (四つん這い時画像のパーツ不足は後で補完されます。)
    うさぎのスーツ

4/12

正常な運転が再開されました。

  • パッチの適用。
  • メモリー“◆献身”の実装。

12/29

準備更新。

開発環境が何もかもおかしいのでもうなにがなにやら。

うさたんから申し上げられることは、期待していた方の事を思うと
二秒に一回ほど死にそうになるということとごめんなさいだけです。

 

DLsiteさんの年始営業開始までに準備検証修正終わるようなら、
メモリー実装用の補完ファイルをpatchとして配布させていただきます。

  • パッチの適用。
  • セーブデータ依存でメモリーを再生できなくなる場合があるのを修正。
  • 障害物越しに際限なく陵辱される場合があるのへの対処療法。
    (ダメなようならセイブ付きでご一報ください。)
  • 水中での活力消費に水びたしへの耐性などを加味。
  • モラルの計算上、装備品の我慢が不適当に作用する場合があるのを修正。
  • 場合により水着以外の衣装が極端に生成されづらくなっていたのを修正。
  • メモリーウィンドウの動作改善。
  • メモリー・"○その片隅で"を切り替える事で礼拝堂の奥の部屋を拠点にする事ができます。
  • 獣化と兎化が重複するのを修正。
  • カウンターが条件の場合、回避能力以外で表示がなかったのを修正。
  • 充血(勃起)
    火照りとして扱わない。
  • 極太の責め具(スキル)
    捩れた責め具(スキル)
    受ける頻度が過剰に多かったのを修正。
  • オナニー癖
    あんまり発情しなかったのを調整。
  • 《パペット》
    失神の持続時間を+400%する。
    陵辱されても余り反応しない(削除)
  • 《ベート》
    攻撃力 +50(キラーバイト使用時 → 素手攻撃・スキル使用時)

11/20

修正更新。

  • セーブ失敗時の安全措置を調整。
  • ピンク明滅がずっと残る場合があるのを修正。
  • 力溜め後攻撃の一部で、対象がいなくても攻撃し続けるのを修正。
  • 耐性値計算の微修正。
  • 条件付き付与が場合により二重判定されていたのを修正。
  • 自己蘇生系の能力が主にリアクトに対して発動しなかったのを修正。
  • 極太、捩れた張型が転倒状態などで無い限り働かないのを修正。
  • 装備の耐久度がいつの間にか回復してる場合があるのを修正。
  • patchの適用。

追加項目

  • 識別、修理、掘り出し物を選択後一括取引するように変更。
    (環境設定で、従来のように押しっぱなしで次々取引する動作も追加できます)
  • 収納箱操作中、Zでアクティブなウィンドウを切り替えられるように。
  • 神々のインク
    上限Lvを超える固定されたエッセンスを除去する効果を追加。

調整項目

  • 神々のインク
    初心者/ふつうモードで入手しやすくなるように変更。
  • ソード・アキュート
    追加効果の条件 聖付与 → 武器強化。
  • マスケッティア
    移動できない状態でも使用可能。
    <ターン前>インデュアペイン
    <特殊付与>武器強化時、吹き飛ばし(x3)を与える。
  • プレイヤー(インヴォーカー)エッセンス
    防具に固定されている場合の効果を追加。

新たな環境設定項目

  • 修理/識別の取引時、何も選択せずに取引実行するとカーソル位置のアイテムで取引実行。
  • 通常攻撃ウィンドウを開くまでのカウント設定。
  • 防御スタンス切り替えまでのカウント設定。

11/23修正

  • 取引の動作修正。

10/20

主に修正更新。

  • 混沌の渦が一層に二つ配置される場合があるのを修正。
  • 行動順が遅れている状態で更に行動順が遅れる行動を取った場合に、
    ターンカウントに誤差が出るのを修正。
  • 追加攻撃などの条件の、攻撃結果に起因する部分が表示されていなかったのを修正。
  • スキル・アイテムの行動の種別を分析に明記
  • 水着類と服をインクで合成した際に、強化判定が行われるように修正。
  • 献身の巻物で戦闘不能になるのを修正。
  • やけに林道の割合が多かったのを修正。
  • <行動後>系の追加攻撃が、有効なターゲットがいなくても発動するのを修正。
  • 過敏(ふたなり)
    ターン毎の充血(勃起)の付与条件を修正。
  • インパルス
    インティミデイトが使用できないのを修正。
  • 空中・水上移動が可能な場合、ダッシュ時通路の角で停止しないのを修正。

調整項目

  • 崖下の岩陰に私室へのリンクを追加。
  • 決定キーの長押しで、ショートカットと同様の通常攻撃選択が可能。
  • ソケット拡張時の表記を詳細に変更。
  • 主に自分を対象にしたり、カウンターや追撃用であるスキルに対して、
    リアクト・カウンターが発動しないものを設定。
  • 両手用ライフル各種
    スティグマータ、ソード・アキュートに対応するスキルを追加。
  • リボルバーキャノン、ガンナーズブルーム
    ソード・アキュートをドーンスターに変更。
  • インクによる合成の際、経験判定を強化判定より先に行うように変更。
  • 飛びかかり
    <発動時>転倒を受ける(失敗時)
  • ルスト・インスクリプション
    被ダメージ扱いではなくなります。
  • インキュベイター
    初心者モードでの行動パターンを変更。
  • 炎の塔、氷の塔、雷の塔、ストーンウォッチ、スケアクロウ
    属性耐性値の計算を修正
  • 《アイアンジャック》
    金属音の条件、HP50%以下 → HP50%以下・ダメージ時
  • 《黒妖精》
    弱体化状態の相手に対してスキル使用時、重傷を与える
    記述の活性条件 傷を抉る使用時 → 重傷付与時
  • 《ディケイド》
    陵辱耐性 70 → 50%
    媚薬:無効
  • 《インキュベイター》
    幸福感の付与条件から発情を削除。
  • 《レッドラム》
    物理耐性 35 → 40%
  • 《クエレブレ》
    <シフト技> 追風
    活性化率 50 → 20。
    移動スキル使用時の追い風付与を削除。
  • 《オーグル》
    攻撃補正 +20%(カウンター時)
  • 《イニテイト》
    ナイトストーカー、フォックスティース以外でスコーチが使えないのを修正。
  • 《ヘルバトラー》
    活性化率 50 → 35。
  • 《マカーブル》
    活性化率 35 → 25。
  • 《ガルグイユ》
    活性化率 50 → 20
  • 《狼犬》、《ジェヴォーダン》、《レイヴン》、《ギーヴル》、《毛皮を着る狩手》、《アンクー》、《グレムリン》、《ファンガス》
    武器・腕装備専用
  • 《イニテイト》、《ブラックナイト》、《ブラックドッグ》
    装備箇所 首装備/盾・腕装備専用

10/3

追加・修正更新

  • ◆満たされぬ思いを実装。
  • patchの適用。
  • 武器によるステート付与率の修正。
  • Extremeコラプションを浄化せずにカウンターで倒した場合にフリーズする問題。
  • こまごました修正。

調整など

  • 本来有効でない部位のアイテムに記述が付与されるのを修正。
    (これまで付与されていたものは、装備箇所が適当でない場合無効になりますが消えたりはしません。)
  • 本来有効でない部位のアイテム付与されている場合でも分析に表示されるように変更。
  • 浄化した相手から記述が出てこないのを修正。
  • インパルス
    距離による減衰量 25 → 15。
  • ショットシェル
    距離に比例して照準がぶれる -0 → -3。
    インパルスに対して攻撃幅の拡張が有効になるように変更。
  • 《引き摺るもの》
    記述の活性条件の修正。
  • 《オートマトン》
    発情耐性 90% → 85%
    照準がぶれる効果を緩和する +0 → +3。
  • ヴェルトゥ、アンクー、アラクネー、ブラックドッグ、アイアンジャック
    境界の森で、出現マップの内半分ぐらいで出現数上限が抜けてたのを修正。
  • 記述全般
    記述の活性を受ける確率を調整。

9/20

9/23修正。

  • patchの適用。
  • 記述によるシフト技がスキル一覧に表示されないのを修正。
  • 調整された記述
    ルーガルー、ベート
  • 表記の不足が修正された記述
    シフト技習得系、ヴェルトゥ、インキュベイター、他にもありそうな気もします。

ツイカ要素。

  • “◇曙光”閲覧後に進入可能な、追加ダンジョンを実装。
  • “◇曙光”閲覧後に従来のモードに加えて選択的に適用できる、Extremeモードを実装。
  • ダイアログに失神中の台詞を追加。
  • ◆満たされぬ思いを実装。
    (ひどい抜けがあったので、月曜までおまちください_(:3」∠)_。)

えろいこと(ゲーム的な)。

  • 行為による昂奮度の増加量は、
    使用者が自身の場合は開発度に半比例、エネミーの場合は開発度に比例するようになります。
  • 一般的な獣人によって獣化しなかったのを修正。
  • 靴下は壊れても装備から外れず、壊れていても装備が可能になります。
  • 責め具系のステートは被ダメージによって持続時間が減少しないようになります。
  • 我慢の値と開発度に比例して、 弱い快楽による絶頂を耐えるようになります。
    また、我慢の値が高いほど開発度による絶頂耐性の上昇率は下がります。
  • 充血・勃起時には、愛撫系統の弱い快楽では絶頂できなくなります。
  • 貞操帯を装備していても発情時には充血・勃起になるのを修正。
  • 出産能力を高める効果を、陣痛の時間ではなく活力消費に対して適用するように変更。

えろいこと(趣味的な)。

  • 外見エディットで常に表示している充血・ふたなり・胎動・臨月を表情に反映。
  • ダイアログ条件判定の更新タイミングが足りなかったのを修正。

画像の補間。

  • 武器のグリップの自慰中に抜ける部分。
  • 各種転倒時の枷。
  • 四つん這い時の白手袋。

プレイヤー関連のこと。

  • “モラルが回復することが無い”状態でも方法によってモラルが回復するのを修正。
  • 転倒を解除する効果は四つん這いも解除するように修正変更。
  • 性癖による被弾時発情は、敵から受けた場合のみに変更。
  • インデュアペイン中は被ダメージで転倒しません。
  • ランスofファイア、クロスofファイア
    "拒む"が有効な場合、ターン終了時に発動する事ができる。
  • 浄化の槍、十字
    “戦えない場合、持続時間はほとんど消費しない。”が分析に表記されてなかったのを修正。
    あと、割とそれでも短い感じがしたので更に延長。
  • 発情、陣痛、孵化
    放心を上書きせず、自然回復を停止するのみに変更。
  • セーラー服
    二刀流の技術を高める +1 → +2。
  • メイド服
    空きソケットの数によりエッセンスの効果が高まる。
  • ゴシックビスチェ
    弱体化の持続時間を66%に減少する。
  • ストレイキャット
    四つん這いの能力値変化を無視する。
  • 獣・兎・発情期
    四つん這いの行動制限を無視する。
  • 悪魔のボンデージ
    快楽による能力値変化を無視する。
    快楽による行動制限を無視する。

エネミー関連のこと。

  • * がちゃり がちゃり * がかなーり遠くで聴こえる場合があるのを修正。
  • 魔物図鑑に行動パターンにかかわる能力の一部を記載するように変更。
  • シュヴァル・バヤール
    大変ザコだったのを修正()。
  • 毛皮を着る狩手、弓手
    必要以上にザコだったのを修正()。
  • ブルート、ファントム、ゲイザー、ベル
    エッセンスの種類を追加。

地味なこと。

  • F12リセットの挙動を修正。
  • 呪われた武器の攻撃力を変更。
  • 呪われた武器を装備中に他の装備を分析・カーソルした場合にも、装備変更後の値を表示するように修正。
  • 重傷がHP回復で解除されなかったのを修正。
  • ターゲットがいない場合、行動後の追加行動が実行されない場合があるのを修正。
  • 最初の部屋に導きの罠がある場合、部屋に入り直さない限り見えないことがあるのを修正。
  • エッセンス名及び略称の変更。
    Atk → Str
    Spi → Mag
    Mdf → Res

EVEだとあんまり関係ないこと。

  • 投げた物が命中しなかった場合は消滅しないように変更。
  • 特定のエネミー以外は一回物を食べたらしばらくは食べないように変更。

6/11

主に修正ばん。

  • 今度こそpatchの適用。
  • 反撃メッセージの修正。
  • 胸サイズ1系、セーラー服四つん這い時画像の補完。
  • 手順によって、下着として着用している貞操帯がずらされる事があるの修正。
  • 行動不能でもカウンター行動が出ていたのを修正。
  • 水着類の、剥ぎ取られた部分を再装備すると下着装備扱いになるのを修正。
  • 勃起状態だと拒むが有効にならない。
  • 絡み付く鋼線の修正。
    絡み付く鋼線の効果が縛りになってたので粘着に変更。
    絡み付く鋼線で縛りを受けた場合に、使用していた移動技の移動判定が色々あほなの修正。
  • ガイデッドクロスに浄化付与がなかったのを修正。
    また、最小でも攻撃回数が2以上になるように変更。
  • アイテム図鑑の左上表示を修正。

ダイアログ機能の微調整及び修正。

  • ダイアログの条件の追加整理、デフォルトダイアログを幾つか追加。
  • また、[-1:パターン:-1]などマイナスの値指定の動作を自然になるように変更。
  • 基本的な部分の不具合を修正(詳しくは__diaglo.txt)。
  • 陥落+哀願の判定になりやすかった。
  • 反面、哀願単体の判定にはなりづらかった。
  • 興奮が判定されてなかった。
  • 痛みが判定されやすかった。
  • -(行為の種類)が判定されてなかった。
  • __dialogs.txt に幾つかのダイアログと、指定可能なシチュエーションを追記。
  • __sufixes.txt をあわせて追記。

えろい事。

  • 陵辱中には突進距離が0になるように変更。
  • 勃起・充血に対する責めが、女性型エネミー以外満足させなかったのを変更。
  • 戦えない状態では、ランス・クロスofファイアの持続時間がすごく減りづらくなります。
  • 安静にしている場合の妊娠期間が短くなりすぎないように変更。
    安静時から省かれた補正は陵辱中の処理に移行。

そのた。

  • オート進行中にZボタン押し続けで、ターン進行を停止できるのを正規実装。
  • 属性強度の計算方式の変更。(攻撃属性欄の水:50%や100%未満の種族特効)
  • エネミーの撃破状況に応じて、探索リスクが減少する場合があるように変更。
  • ワンドや巻物の使用回数補充のために結合する場合、使用回数は合算になるように変更。

5/23

修正ばん。

  • ウィッチドクターの獣化、兎化差分画像抜けを修正。
  • パッチの適用(できてませんでした)。

5/20

修正ばん。

  • パッチが読み込まれない。
  • 主に胸サイズ1系用の画像が抜けていたのを補完。
  • R18メモリーの再生時の不具合の修正。
  • F12が使えるように修正。
  • error.txtが出力されなかった。

5/19

不調に不調を重ねて大変遅くなってごめんなさい版。

メモリー関連

  • Conclusionを実装。
  • ウィッチドクターを実装。

システム関連

  • 起動時にパッチ読み込み成功が表示されるようになりました。
  • スキル・ステート図鑑を実装。
    暫定的に、使用したスキル・受けたステートのみを掲載。
    総数は不明の形式。
  • 追加ダンジョンにはまだ入ることができません。
  • 超魔境村モードへの切り替えはパッチで実装される予定です。

アイテム関連

  • ヴァンガードランサーの近接武器設定を修正。
  • インパルスがアイテム図鑑に載らないのを修正。

エディット関連

  • 髪型4・5の実装。
  • 胸サイズ1-・1の実装。
  • 日焼けを実装。

グラフィック関連

  • 浄化の槍・十字状態でのグラフィック変化を、セーラー服・うさぎのスーツ・ボンデージ類・下着類以外に実装。
    (セーラー服・うさぎのスーツの分は次回以降。)

3/24

  • パッチの適用。
    patch_20140306(失神後リスタートで"face_situation"。)
  • ホワイトデーの贈り物に関する修正。

3/04

  • パッチの適用。
    patch_20140220(リスタート時などにスタック。カットイン表示中のセーブを読み込めないの。)
    patch_20140221(衣類の上下が同時に壊れると一見分裂する。)
  • ボイスごとに再生間隔を設定できるようになってます。
    また、以前の標準間隔は1/10秒でしたが現在は2/10秒になってます。

2/18

  • 主にファントム・バンシーの行動パターンの調整。
  • ロストしたアイテムのエッセンスソケット状態が変わる。
  • イタズラの効果が不完全だった。
  • ふたなり表現を有効にしていない場合でも、ベルのみふたなりを付与してくる。
  • パッチの適用。
    patch_20140218(勃起、臨月が立ち絵に表示されない。)
    patch_20140217(ターン進行が異常。ショートカット本修正。)
    patch_20150216(ショートカットが開けなくなる場合があるのを対処療法。)
    patch_20140215(寄進箱がダメ。)

2/15

主に修正版。

  • ショートカットに登録されているアイテムのデータ破損の修正。
  • "ショップに関する設定"の動作が逆だったのを修正。

仕様変更

  • 着用中の水着類の下着扱い設定を変更できるように変更(着用中の場合、装備変更と同様にターンを消費)。
  • 貝殻ビキニを下着として使用できるように変更。
  • 部分的に剥ぎ取られた水着類を装備しなおす場合に、装備スロット選択が出ないように変更。
  • はだけた装備を再装備する操作を行う事ではだけを解除できるようになりました。

12/23

細かい修正版。

  • 屋内の穴が跳び越せなかったのを修正。
  • ピンク下着類の色味を変更。
    従来のものは微調整後、紫として再度実装されるかもしれません。

12/18

しゅうせいばん ミ(-×-`チョウゴメンナサイ。

  • 各種マップ及び通行判定。
  • スカイシューターのガンストライクがメイン側しか行われない。

パッチの適用

  • r18データの読み込みが失敗してる。
  • 四つん這いとのグラフィックの体位移行が正常にされない。

12/17

実装項目。

  • メモリー“そこに始まり”。
  • メモリー“深淵にほど近く”。
  • 環境設定に、ウェイト設定を追加。
  • マップ画面において、F7キーを解像度変更から簡易環境設定オープンに変更。

修正更新

  • モラルが一定以上の状態で性癖を告白した場合のエラー。
  • 間に出ていたfixの適用。

11/19

主にfixばんですが、前髪3が実装されたので数が違って気持ち悪いのは解消されました。

11/14

エディット実装版。

更新(初心者モード)

  • 私室に設置された鏡を調べることで外見エディットをすることができます。
  • Zメニューに外見エディットが追加されましたが、初心者モードでは使用できません。

更新(それ以外のモード)

  • 私室及び奥の歩廊に設置された鏡を調べることで、外見エディット要素を開放することができます。
  • Zメニューに外見エディットが追加されました。

更新(共通)

  • ショップの通常の売買メニューが変更されました。
  • 攻撃態勢でないバンシーは召還を行わないように変更。
  • 未実装のエディット項目もありますが、実装予定が確定のものは全て表示されています。
  • “獣化”の亜種として“兎化”を追加。
  • English menu and control guide is available.
  • English texts are available in some basic documents.
  • "on turnundead" was renamed to "purification".

修正

  • エディットダイアログの条件判定が、“いずれかの条件を満たしている場合”だったのを修正。
  • 逆レイプの判定の問題があったのを修正。
  • モンスター図鑑1・2番の、エネミーとして出ない人たち(黒猫とドワーフ)を除外。
  • ボンデージが図鑑に載らないのを修正。
  • 四つん這い時の黒うさみみ、しっぽの画像を追加。
  • 女性型エネミーの孕ませ数が異常に増えづらかったのを修正。

11/8

修正&エディット準備版。
(パッチ及び本体更新で、検査が済み次第実装されます。)

エディット実装準備の為の変更

  • 礼拝堂に到着した以後は、いくつかの拠点に寄進箱が設置されるように変更。
  • “始まりの朝に”の条件を満たしている場合、
    各種フラグをリセットせずに自室に戻ることができるように変更。
  • 自室に修理設備を設置。
  • 自室にエディット要素を開放するための設備を設置。
    (更新後に使用可能になります。)

追加更新

  • とりいそぎ、ローターブラとバイブ付きショーツの四つんばい画像を追加。
    (他は多分エディット正規実装verに)
  • おしゃれ用品を自分の意思で捨てた場合は回収されないように修正。

修正項目

  • 大魔境と比べてやけに重い。
  • 寄進小箱の動作。
  • おなじ拠点に戻らないと敵のレベルがリセットされない。
  • “左右セット武器の情報に矛盾が生じる。”等、
    複数パーツ構成のアイテムに生じるデータ異常の原因を更に細かく除去。
  • 予期せず純潔が失われる場合があるのを修正。
  • サマータイム実施地域での動作不備を修正。

10/22

オートマトンを立ち絵に反映、及びメモリー“始まりの朝に”を実装した版。

  • オートマトンによる銜え込みを立ち絵に反映。
  • 銜え込みがあんまり維持されなかったのを修正。
  • メモリー“始まりの朝に”を実装。
  • エネミーの出現数制限を現在階層に応じて細かく設定。
  • 複数パーツ装備の、子アイテムを練成できたのを修正。
  • この間のpatchによる修正。
    • 弾丸を撃ち切った場合のエラー。
    • 不足ソケット拡張練成を実装。
    • ファルコンステークは踏み込みがデフォです。
    • 角ハマり別条件の修正。

10/16

敗北時に選択肢が機能しないのを修正。

重要なお知らせ/お願い

“左右セット武器の情報に矛盾が生じる。” の原因は、ショートカットに登録されているアイテムでした。

弾薬が収納箱から取り出せない、などもほぼこれに関連した不具合なのですが、
セーブデータの自動更新で安全確実に修正することが難しい状態です。

ですので、新verでロードした後は、できるだけすぐにショートカットに登録されている装備を
登録しなおすか他の何かで上書きするようにお願いします。

10/16

修正した項目

  • うさぎのスーツのカップ部分の画像がなかったのを追加。
  • 悪魔のボンデージがランダム生成されなかったのを修正。
  • 図鑑に載ってないアイテム、余計に載ってるアイテムがあったのを修正漏れてたのを修正。
  • 複数回行動のエネミーに対して割り込み中断型のスタンスを使用すると無限に行動する場合がある。のを修正。
  • 敵のレベルが今までの最大到達フロアで固定されていたのを修正。
  • 武器系統と合わないスキルが使えたのを修正。
  • __sufixes.txtがゲームフォルダに無いと、__dialogs.txtも読み込まれない。
  • 礼拝堂から納骨堂に進入し、敗北後に"このまま続ける"を選んだ場合に進行不可になる。
  • PCが行動不能な状態で生成されたエネミーが行動しない。
  • ステート“ポインター”が機能していないのを修正。
  • 装備変更の前後で能力値表示が変わらない場合が多いのを修正。
  • 左右セット武器の情報に矛盾が生じる。
    武器に限らず、アイテム欄から装備した時、壊れていないパーツがグレーアウトする装備は、
    以下の原因になる可能性があります。
    原因は取り除かれているはずですが、もし発生した場合は不具合としてご一報ください。
    • 装備したまま敗北するとハマる。
    • 他の複数パーツ構成アイテムが消失する。
  • 練成ウィンドウ上でエッセンスソケットが表示されてなかったのを修正。
  • 装備中の水着類の(下)が壊れいる場合に、他の水着類を服のスロットに装備すると
    元々装備していた水着が消滅するのを修正。

調整など

アイテム関連

  • 収納箱の上限が25個になります。
  • 思ってたより固定エッセンスが付与されづらく、ソケット数が少なくなりやすかったので調整。
  • 部屋に初期配置されるアイテムにもエッセンスが付与されている可能性があるように変更。
  • エネミーのドロップの生成レアリティに、出身部屋が加味されるように変更。
  • 基本武器への練成は、結合相手を武具ではなくエッセンスに変更。
  • 練成後に固定エッセンスの性能が無視される場合があるのを修正。
  • 砲(インパルス・フォースデトネーター)でもドーンスターが使用できるようになります。
  • ショットシェルの攻撃力と防御適用率。
  • いくつかのアイテムは、黒猫さんが高確率で仕入れるように変更。
  • 小人のアイテム生成テーブルが黒猫のものになっている場合があるのを修正。

エネミー関連

  • エネミーの移動ルーチンを改善。
  • 探索値ボーナスを設定し忘れてたのを一部のエネミーに設定。
  • ほとんどの敵に付いているべき霊格が付いていなかったのを修正。
    合わせて"■霊格と魔化"のメモリーを色んなところで取得できるように追加。
  • 聖・氷属性に対する耐性を中心に微調整。
  • 眠れぬ墓所のグールの出現階層を変更。
  • ウェスタンシザースの行動パターンを変更。
  • オートマトンがメイデンエッセンスを落としてたのを変更。
  • ベルの種族が悪魔だったのを修正。
  • ブラックハンドの移動パターンを修正。

その他調整

  • リスタートが私室からになる条件をより早い段階に変更。
  • 水車小屋に人がいる場合でも黒猫は出現するように変更。
  • 導きの糸、魔法の地図で付与される導きステートによって、
    階層移動が早くなる機能を追加。
  • ランダム生成されるアイテムに寄進小箱を追加。
  • スティグマータに刺突属性ありそうで無かったので追加。

些細なこと

  • うさぎのスーツを下に着た時にふさふさがふくより上に表示されるようにしておきますね。
  • ストレイキャットの腰ベルト画像が入ってなかったので入れる。
  • ヴァンガードランサーの説明に、持ち替えの説明を追加。

10/9

イベント的な不具合の修正。

  • 黒猫・小人の出現アナウンスが日本語/英語で表記が逆。
  • 女性型エネミーのメモリーで、"戦いにならない限り単独。"
    を選ぶと買い物中の会話が表示される。
    あわせて、完全に単独になるように仕様変更。

見た目・演出の不具合の修正。

  • 革のボンデージを着用してブラを剥ぎ取られてる場合、
    四つん這い時にブラジャー以外の部分も表示されなくなる。
  • 女性型エネミーのナカに射精した際のログが、“ローランの中”になってたのを修正。

システム的な不具合の修正

  • 十字架の欠片を使う練成ができなかったのを修正。
  • グール、マカーブルが落ち着いてえろい事に勤しまないため大変重い。
  • うろ穴の大木の修理設備の代わりに納骨堂の奥底の修理設備が消えてた。
  • 装備品をショートカットに登録する場合、方向キーを押しっぱなしにして
    決定キーを押さないと登録できないのを修正。

調整など。

  • ふつうモードの能力値の成長率を少し抑え目に。
  • 両手武器の攻撃力の成長率を抑え目に。
  • 練成の共通条件を緩和。
  • ライフル系の練成だけコストが高かった。
  • 魅惑の魔眼の昂奮度増加がなくなってた。
  • 奥の歩廊に修理設備を設置。
  • 修理設備で練成ウィンドウを“見ることだけ”出来るように変更。
  • グールの召喚のクールタイムを長く長く。
  • ヘルバトラー、ブラックナイトの緩い配置数制限。

ちょっとしたこと。

  • 体験版用の説明文が表示されるのを修正。

10/6

取り急ぎfix。

  • 倫敦から来た男のメモリーが再生するかのように見せかけて再生しないのを修正。
  • 敗北してる場合に、地形の妙にハマッてスタックする事があるのに対策。
  • フロア移動時に、着る物が全く無い場合にエラーが発生するのを修正。
  • メモリー中で生成されるエネミーが部屋の外に生成されるのを修正。
  • ベルのメモリーで、何度もボス遭遇テロップが表示されるのを修正。
  • 礼拝堂で、何も告白することが無い状態でも告白でき、エラーの原因になるのを修正。
  • エッセンスが最大数をオーバーする場合のエラーを修正。
  • 水着類を下着として着用してる場合に、脱衣耐性などまで無効になっていたのを修正。
  • “眺望にて”のメモリーが水源池にしかなかったので取得場所を追加。
  • 体験版でのライアットをリボルバーキャノンに差し替え。
  • 図鑑に載るアイテム載らないアイテムが大魔境の設定のままだったのを修正。
  • In limited english version, couldn't pass second tutorial.

便利機能を追加。

  • メモリー中で追加生成されるエネミーに被召喚物が付属するか選択できるように変更。
  • ランダムに出現する行商や鍛冶屋がいる場合、拠点への移動時にテロップが出るように変更。

調整的なよもやま。

  • 低難易度ほど、Lvによって上がる能力値が高くなるように変更。
    (大魔境モードで従来の値)
  • うろ穴の大木に修理設備を設置。
  • 難易度ごとのエネミーの行動パターンを易しい方向に調整。
  • 相手が何でもいい結合練成がちょっと何でも良すぎたので変更。
  • 大魔境モード以外で、仕様的に鍛冶屋での強化ができなくなってた部分を変更。

反映されてなかった調整を適用。

  • 結合練成のコスト(高かった)。
  • ソード・アキュート
    クールタイム 4 → 6(対象ごとに -2)。
  • メイデン・スノウ
    最大HPの 100% → 150% のダメージ。
  • 葬送の刃
    浄化状態の相手に対して攻撃補正+25%。
    体力適用度 150% → 130%。
    防御貫通率 0% → 30%。
    攻撃回数 -0.2 → +0。
    クリティカル +0 → +5。
  • フォックスティース・ナイトストーカー
    追加攻撃の条件に命中時を追加。
    追加攻撃が消費MP 0 → 1(無消費じゃなくても魔石なしで発動できるの忘れt必須だと思ってt)。
  • クレイモア
    移動速度を維持する。
  • クロスファイアP8
    ステート付与率+20%。

10/3

販売開始版。

  • 初心者モード・ふつうモードでの修理費などがそれぞれ大幅に安くなり、
    大魔境モードのみ従来の修理費になります。
    システムのこと → ゲームモード にも追記。
  • 魔物図鑑のスキル一覧において、難易度により行わない行動は
    表示されないように変更修正。
  • エネミーの能力値などを微調整。
  • 両手持ち近接武器の攻撃力の成長率を向上。

9/25

  • 特定の敵を浄化状態で倒すとエラーが出るのを修正。
  • データの無い敵が出るのを修正。
  • 稀に武器が装備してないかのような動きをするのは対処療法。
  • 純潔を喪失しても表示されないのは一個前のverで直ってるような気がします。
  • プロテクションオース等の使用時に、純潔などが解除される場合があるのを修正。

9/16

  • 逆レイプ中は四つん這いに優先して、通常の体位で表示されるように変更。
  • ふいんきものとして連続絶頂とその履歴値を実装。
  • 一定フロアー毎に敵の構成がループするように変更。
  • 決定キーでショートカットを実行するモードでは、方向キーを離しても
    センターに戻らないように変更。
  • 肉塊とか責め具とかを中心に、色々名詞が抜けるをのを修正。
  • モラルの下がり方が倍ぐらいになってたのを修正。
  • 導きの糸での帰還時に、いくつかの拠点到着時処理が飛ばされていたのを修正。
  • 市門の番小屋に初心者モード用の宝箱、
    暗渠の水源池に会話メモリーと初心者モード用の宝箱を追加。
    (宝箱の中身は体験版では使えないもの)
  • 強酸ブレスのダメージがやけに小さくなってたので底上げ。
  • 大魔境モードでのみ、エネミーの物理攻撃力の成長度合いをアップ。
  • 崖下の木陰のチュートリアルメッセージに、
    基本システム系のドキュメントをメモリーとして閲覧できるのを混ぜておきました。
    初心者の方や、暇な経験者の方は拾いに行くようにしてください。
  • メモリーの一覧はダンジョン内でも見れますが、シーン変遷があるものは選べません。

この間のアップローダでの更新履歴の、重要な更新項目

体験できること。

  • ボイス設定機能が設定だけできるように。
    体験版では設定・保存とプレビューができるだけでゲーム中は再生されません。
  • ダイアログ設定関連のサンプルが添付されました。
  • 吹き荒ぶ木立深層にボスクリーチャーが出現。
  • 出産後に、異形の仔ステートへ移行するように変更。
  • 陵辱者のタイプを立ち絵へ反映。
  • ふたなり等の勃起時に、女性型クリーチャーに逆レイプされる。

重要な不具合修正。

  • ふたなり規制が不十分だったのを修正。
  • セーブ/ロード時のファイル処理をruby由来の機能に差し替え、ロード周りの環境依存が無くなった。

機能的なこと。

  • ショートカット登録と同じ手順で、防御スタンスの優先順位を設定可能に。
  • 環境設定にフラッシュの強さを追加。
  • 環境設定に挿入者の透過率を追加。

データ的なこと。

  • 靴下が独自に破損しますが修理費は0です。
  • 浄化
    “エッセンス以外をドロップしない。”“ドロップ率が上がる。”効果を追加。
    HP回復効果 50% → 35%。
    スキルによってHPが回復した場合に解除される。
  • ボスに割合ダメージへの耐性がなかったので追加。
  • エンゼルハイロウはジャンプ先が埋まってても出るように変更。

5/21

不具合修正版。

  • ハイパースレッディングを搭載したCPUの場合、暗転処理が非常に重くなるのを修正。
  • ルークのワンドの使用時のエラーを修正。

5/17

ブラッシュアップ体験版。

  • タイトル画像を正規のものに。
  • チュートリアルを実装。
  • 絶頂演出を変更。
  • ステート→ディレイについてを追加。
  • レースのショーツが白く。
  • マインゴーシュを中型に変更。
  • 召喚系クリーチャーの出現数を調整。

5/3

能力値にいくつかの項目を追加。

4/30

マニュアルのみ先行配布。

Copyright(C) MaidensnowOnline. all rights reserved.